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dc.rights.licenseAttribution-NonCommercial 4.0 International*
dc.contributor.authorArregi, Itziar
dc.contributor.editorCamino Carrasco, Marina
dc.contributor.editorRuiz Pareja, Raquel
dc.contributor.editorMartín-Espinosa, Inmaculada
dc.contributor.editorJiménez Ríos, Laura
dc.date.accessioned2025-12-10T13:35:05Z
dc.date.available2025-12-10T13:35:05Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.isbn979-13-7006-273-6en
dc.identifier.other979-13-7006-273-6en
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.11984/14006
dc.format.extent23en
dc.language.isospaen
dc.publisherDykinsonen
dc.rights© de los textos: los autores © de la presente edición: Dykinson S.L.en
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/*
dc.subjectJuegoes
dc.subjectEducación infantiles
dc.titlePor qué es importante saber a qué juegan las niñas y los niñoses
dcterms.accessRightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2en
dcterms.sourceCartografía lúdica: enseñar, aprender, cuidar y transformar la cultura y la sociedaden
local.contributor.groupHezkuntza berrikuntzaeu
local.contributor.groupInnovación educativaes
local.contributor.groupHezkuntza prozesuakeu
local.contributor.groupProcesos educativoses
local.description.peerreviewedtrueen
local.description.publicationfirstpage322en
local.description.publicationlastpage243en
local.source.detailsM. Camino Carrasco, R. Ruiz Pareja, I. Martín-Espinosa & L. Jiménez Ríos (coords.). Dykinson.en
oaire.format.mimetypeapplication/pdfen
oaire.file$DSPACE\assetstoreen
oaire.resourceTypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_3248en
oaire.versionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85en
dc.unesco.tesaurohttp://vocabularies.unesco.org/thesaurus/concept9227en
dc.unesco.clasificacionhttp://skos.um.es/unesco6/580107en


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